5. 關懷社會
廣達秉持「結合資源推動教育、藝術及科技,使文化均富」與「關注利害關係人,共創更好的社會」的核心目標,積極參與各項社會公益行動,深信對社會與人文資本的長期投入,將為公司本身、營運廠區所在地以及各利害關係人帶來實質助益。透過廣達文教基金會與廣藝基金會的雙軌推動,前者以「教育為根、藝術為本、科技為用、創意為法」為宗旨,致力實現「文化均富、科技均享」的願景;後者則以建設「台灣原創表演藝術培力基地」為核心,推動創作展演、科技表演藝術、表演人才培育與國際交流,促進文化與產業並進,打造華人表演藝術的新盛世。同時,各地廠區也透過愛心社或企業社會責任團隊,結合公司資源與員工自發參與,關懷環境、推動敬老關懷等在地公益活動,實踐深度的社區參與,攜手利害關係人共創更具包容力與永續性的社會。全集團2024年共投入約新臺幣69,696,000元,相關志工服務時數1,158小時,完成之產官學合作案件共858件,總體公益活動受益人次達3,071,057人。
5.1 廣達文教基金會
廣達文教基金會以成為「教育創新促進者」及「古今中外文化橋梁」為使命,2024年持續聚焦於科技教育、藝術教育、創新教育及社會救助四大面向,積極推動各項公益與教育發展計畫,協助學校、教師及學生轉型,培養學生的主動學習與解決問題能力,並在計畫推動的過程中給予學生最大的支持與協助,讓中小學師生有更多的機會親近藝術及瞭解藝術,致力實現知識傳承與文化共融的長遠願景。
帶著25年的社會關懷經驗,廣達文教基金會2024年首次參加台灣永續能源研究基金會(TAISE)所舉辦的「TSAA台灣永續行動獎」,便於「SDG04文化均富科技均享」成功獲得銀獎,認可廣達在推動永續教育與數位平權領域的具體作為,以及長期深耕教育、科技與社會共好的承諾與影響力。

2023第十六屆文馨獎―金獎

2024年教育部社會教育貢獻獎

2024台灣永續行動獎
廣達文教基金會主要核心項目
科技教育:培育AI素養、縮減數位落差
廣達長期推動《游於智》科技教育計畫,透過自主研發的Quno控制板與Qblock軟體,協助無程式基礎的教師順利導入教學,2024年已拓展至20縣市、358所學校、超過38,000名學生受益。同時推動「教具漂移計畫」、舉辦《廣達游智盃》競賽與企業志工課輔,深化在地陪伴與科技普及。
藝術教育:推動文化平權、深化藝術素養
《游於藝》計畫推動至今20年,2024年涵蓋全台22縣市、263所學校,參觀人次逾20萬。結合教師研習與「導覽小尖兵」課程,提升師生審美與表達力;並舉辦《游藝獎》國際競賽,吸引來自台灣、馬來西亞、印尼等地的學生參與,擴大文化影響力。
創新教育:導入設計思維、轉化教學現場
《設計學習》計畫聚焦設計思考與PBL,2024年共185所學校、7,241位學生、595位教師參與,並舉辦論壇與教師培訓營,協助教學回應真實挑戰。課程設計結合策展與數位任務,培養學生創新思維與問題解決能力。
社會救助:落實教育公平、扶助弱勢學生
透過「創藝DNA獎學金」支持經濟弱勢學子穩定就學,2024年共資助100位學生、投入資金約148.5萬元。由員工定期捐款支持,展現企業內部對教育平權與SDGs目標(特別是SDG 4與SDG10)的實踐承諾。
2024重點專案與執行
《游於智》計畫――用科技素養縮減教育落差,迎向AI未來
為回應人工智慧(AI)時代對教育提出的新挑戰,廣達文教基金會自2018年起推動《游於智》計畫,旨在啟發國小學生對程式語言的興趣,提升其邏輯思維與運算能力,並培養與未來世界接軌的數位溝通力。透過模組化教具、教師增能與數位資源整合,計畫致力於將科技教育向下扎根,回應教學現場教師培力不足、資源落差與學習動機薄弱等挑戰。
本計畫與聯合國永續發展目標SDG 4「優質教育」、SDG 10「減少不平等」與SDG 17「建立夥伴關係」密切呼應。在優質教育方面,透過Quno教具與模組化課程設計,結合生活應用情境,引導學生從經驗中體驗科技素養,進而理解智慧生活的實質意涵;教師則透過工作坊、數位教學平台與教案資源,獲得專業成長與教學支持。在減少不平等層面,計畫提供低門檻且可快速導入的教學資源,即便非資訊專長教師亦能執行教學;同時與苗栗、彰化、雲林等縣市政府教育單位合作,補足偏鄉師資缺口,擴展資訊教育的公平性與可近性。
在建立永續夥伴關係方面,計畫與全台各地教育局與學校密切合作,並建構線上Q&A、共備資源平台,鼓勵教師共同交流科技知識與教學策略,形塑自主成長與經驗傳承的教學社群。每年並辦理《廣達游智盃》全國小學程式創意競賽,讓學生在任務實作中展現學習成果,激發學習動力與跨校交流。
2024年,《游於智》計畫已拓展至全台20縣市,計358所國小參與,培訓教師515位、涵蓋學生38,038人次。根據影響力調查結果,計畫在推動教育成效上表現亮眼,有助於大規模落實於各級學校,縮短教育落差。
展望未來,《游於智》計畫將持續強化與各縣市教育局、科技中心及教學現場的夥伴關係,優化教師支持機制,並擴大開放模組資源與競賽平台,讓更多學生能在公平、多元的學習環境中探索科技、表達創意、鏈結世界,為台灣數位教育奠定永續發展的基礎。
實施成效 The Impact of Program in 2024
教師的教學能力提升
- 提升學生對程式概念的理解 4.72
- 增進教師程式教育相關知識 4.80
- 提升增進教師程式教學自信 4.52
- 有助於學校推動程式教學 4.75
Teacher Professional Development
- significantly improved students' understanding of programming concepts (M=4.72)
- enhanced teachers' knowledge of programming education (M=4.80)
- boosted teachers' confidence in teaching programming (M=4.52)
- facilitated the promotion of programming education in schools (M=4.75)
學生的學習改變
- 引起學生的學習興趣 4.58
- 能提升學生對於科技應用的理解與想像4.63
- 當學生完成程式任務時所獲得的成就感,超乎原本的預期 4.55
Student Learning Changes
- Stimulated students' learning interest (M=4.58)
- Enhanced students' understanding and imagination of technology applications (M=4.63)
- Gained a sense of achievement from completing programming tasks exceeded expectations (M=4.55)
- 廣達文教2024年鑑―《游於智》問卷結果:針對參與廣達《游於智》去一學年的教師及學生進行調查,共回收教師 36份問卷,學生 1,921份( 統計如圖)
- A survey was conducted among teachers and students who participated in the Quanta "Immersed in AI" program for one academic year. A total of 36 teacher questionnaires and 1921 student questionnaires were collected. The results measured on a 5-point Likert Scale (as shown in the figure) indicate that the program.
《游於藝》計畫――用藝術實踐文化平權
廣達文教基金會自2004年起推動《游於藝》計畫,致力於推展藝術教育與文化平權,攜手國內外博物館、美術館、教育部及全台各縣市教育局與學校,共同策劃具教育意義的主題展覽,並深入偏鄉、離島與資源匱乏地區校園,讓藝術教育不再因地理與資源落差而有所缺席。該計畫透過跨領域教學、導覽小尖兵訓練及展覽巡迴活動,引導學生從觀賞走向創造與表達,實踐「用藝術啟發創意」的願景。
計畫核心理念呼應聯合國永續發展目標(SDGs),包括SDG 4優質教育、SDG 10減少不平等與SDG 17促進全球夥伴關係。2024年,《游於藝》計畫已拓展至22縣市,共263所學校參與,累計服務人次達200,838人,推廣涵蓋一般學校外,亦包含特教學校、矯正學校與性剝削受害者安置學校,全面落實藝術教育的包容性與可及性。
為有效執行展覽與教學推廣,基金會與各級政府密切合作,除中央與地方教育部門提供經費補助與行政支援外,亦鼓勵學校教師組成跨校跨領域共備團隊,共同設計統整式課程,強化教育現場的專業能量與合作動能。計畫亦於7月舉辦「廣達游藝獎」作為師生交流的平台,以競賽強化本會的教育理念,引導計畫參與以及未參與的學校有相同的機會嘗試創新教學與學習,共同用藝術啟發創意,獎項包含:導覽達人、行政推手、游藝亮點:卓越推廣典範學校與創意教學典範學校、榮譽志工以及各縣市盟主,對象包含學校行政人員、教師、學生及合作夥伴。
因經費人力有限,每年能參與計畫的學校也有限,故在2024年爭取到新北市、臺北市、臺中市、桃園市及金門縣等5縣市政府教育局(處)出資支持該縣市學校執行本計畫,臺南市、雲林縣、彰化縣、屏東縣、苗栗縣、新竹市、南投縣、嘉義縣等8縣市政府教育局(處)提供相對補助款給學校參與本計畫,22縣市政府教育局(處)惠予教師敘獎及行政支援。
根據2024年影響力調查結果,顯示參與師生皆認為計畫對教學與學習產生正向影響。多次參與計畫的學校教師回饋,學生透過擔任導覽小尖兵的歷程,不僅提升口語表達與自信,也展現了過往未被發掘的潛能。
計畫影響力 Impact of program 廣達文教2024年鑑―《游於藝》問卷結果
2024 年度教師教學能力的對教師的影響(5分量表)
雲林縣多次參與計畫的教師表示:在參與廣達《游於藝》計畫時最有意義的事是自我的成長,與看到學生們從聽導覽到流暢地擔任解說員,揮灑出的自信與活力。
Impact on Teaching Effectiveness in 2024 (measured on a 5-point scale)
Influence on Teachers Comments from teachers: The most rewarding aspect of participating in Quanta Immersed in Art was my personal growth and witnessing students transform from passive listeners to confident and enthusiastic tour guides.
2024年度學生(導覽小尖兵)行為表現的影響力調查對學生的影響(5分量表)
新竹市參與計畫多次的教師表示:
老師們看到學生擔任小尖兵的表現,發現過去沒看過的學生的一面,學生也從過程中培養、建立自己的自信心。
Impact on Student Behavior in 2024 (measured on a 5-point scale)
Influence on Students Comments from teachers: Teachers were surprised to see a new side of their students when they took on these leadership roles. Students also gained confidence through the process.
《游於藝》計畫至今已累積超過1,300所學校、3,700場次巡迴展經驗,未來將持續與博物館深化合作,策劃更多結合永續發展議題、科技應用與跨領域學習的教育展覽,擴展藝術教育的邊界,推動全齡共學與文化永續。
《設計學習》計畫――以創新教育實踐永續韌性
廣達文教基金會自2013年起推動《設計學習》計畫,致力於回應當代教育對創新教學法的需求,尤其強調培養學生之批判思維、創造力、溝通與合作等核心素養(4C),並結合「任務導向學習」(PBL)與「設計思考」(Design Thinking),促進學生從實作中建構知識與學習動機。該計畫不僅提升學習成效與教學品質,更為第一線教師提供轉型與專業成長的支持平台。2024年出版的《二分之一的魔法教室》專書,完整呈現計畫的理念、歷程與成果。
計畫內容緊扣聯合國永續發展目標SDG 4(優質教育)、SDG 10(減少不平等)與SDG 17(強化全球夥伴關係),落實教育創新的多元價值。其推動策略包括提供跨校共備平台、教師工作坊與社群交流資源,並鼓勵學校教師結合在地議題與教學情境,設計具社會意義的學習任務,引導學生進行實作與反思,發展多面向的學習能力與問題解決能力。特別是在SDG 10減少不平等方面,計畫亦支持資源較為不足地區的教師個人參與,協助其發展特色課程,確保城鄉學生皆能接觸創新與包容的教育資源。
2024年,計畫以「韌性家園」為年度主題,帶領全台學生探討家園面對自然災害、極端氣候、環境污染、經濟轉型與社會挑戰等議題時的因應之道,並透過學習任務設計,實際提出解決策略與創新提案。當年度共計185所學校、595位教師與7,241位學生參與,觸及全台20縣市,包含金門與馬祖等離島區域,並與台南市教育局合作推動在地種子教師制度,擴大教學影響力。
根據影響力評估調查(N=114),教師在教學能力六項指標上均取得6分以上的高分(七分量表),顯示計畫有效支持教師在課程設計、學科概念建構與學生表現評估等面向的專業成長。學生學習影響力調查結果(N=561)亦顯示,所有學習面向指標均高於4分(五分量表),其中創意表現與合作能力更獲得最高分4.2,反映計畫對於學生的素養導向學習、自主學習態度與團隊協作能力具有積極影響。
112學年度問卷調查
教學影響力調查 Teaching Impact Survey
112 學年度問卷調查 2024 Annual Survey 廣達文教2024年鑑―《設計學習》問卷結果
學生自我評量 Key Quotes from Students
參與學生普遍表示透過此計畫能「從不同方式切入思考」、「懂得如何與他人溝通解決誤會」,並在自由探索中體驗「沒有標準答案的創意發揮」。這些回饋亦進一步驗證任務導向與設計思考結合的教學模式,能有效促進學習動機內化與意義建構。
展望未來,《設計學習》計畫將持續對接全球發展議題與本土在地特色,深化教師設計教學能力,推動學生以行動回應生活議題,並致力於提升學生解決問題、合作溝通與社會參與的實踐能力,實現教育韌性的永續推動。
5.2 廣藝基金會
廣藝基金會自十五年前創立以來,即率先投入原創作品扶植、表演藝術創投發展、科技結合、國內外市場拓展及表演人才培育等多項策略性方向,獲得表演藝術產業界廣泛肯定。
即便面對景氣波動與資源緊縮的挑戰,廣藝始終秉持審慎務實的態度,持續洞察產業趨勢,將資源有效配置於關鍵領域,致力為臺灣表演藝術界開創新局、探索未來。除連續兩屆榮獲文化部「文馨獎」競爭型特別獎外,廣藝亦於2024年初獲得文化內容策進院的高度信任與肯定,簽署共同主辦「金創獎」與創投合作計畫,透過嚴謹的規劃與專業評選機制,有效導引文策院創投資源,協助優質表演團隊與作品發展茁壯。同時,廣藝也持續精進科技藝術與雲端演出應用,深化觀演體驗,拓展創作邊界。
「面對ChatGPT與各類AI智慧生成,造就AI技術的榮景,說明人類在物質生活富足之後,對智慧生活將有更大幅度的需求。藝術發展左右並激勵著未來的人心所向,廣藝基金會在2024年仍秉持著四大核心策略「鼓勵創作」、「科技藝術」、「海外交流」、「人才培育」,致力爭取多方資源,矢志奮力前行。」
廣藝基金會執行長 楊忠衡
廣藝基金會主要核心項目
| 鼓勵創作 | 廣藝基金會主張「創作」是表演藝術的價值本源,因此致力於「孵化創意,實現夢想」,從事各種扶植和推廣創作的計畫。2024年第六屆【表演藝術金創獎】首度擴大規模,攜手文化內容策進院(文策院)共同主辦,提供得獎作品更豐富的表演資源與發表通路。金創獎另規畫「表藝IP經營講座」,邀請專家指導團隊市場營銷技巧。既鼓勵創作,也增強表演團體的運營體質。2023年廣藝基金會首創的《雲舞台獎》,乃是專為「線上表演節目」設立的獎項,透過影片評選、頒獎典禮、線上影展等一系列活動,激勵藝術家們創作出令人驚艷的表演藝術影像作品。2024年並加碼推出「雲舞台頻道」,打造表演版Netflix,讓全世界表演迷有一個觀演平台,演的人開心,看的人盡興。第二屆《雲舞台獎》因應業界展演型態趨勢,調整獎項辦法,以「表演藝術展演活動正式公開演出之完整錄影」為徵件目標,並設立音樂、音樂劇/戲曲、戲劇、舞蹈、跨界,共五個類別獎項。 |
| 海外交流 | 廣藝基金會積極投入兩岸與國際交流,媒合台灣團隊參與中國大陸、國際間交流盛會。自2012年起,足跡已遍布中國大陸北京、上海、合肥、馬來西亞、新加坡、韓國大邱,日本東京、大阪、神戶等地,除互訪交流外,並參與戲劇節、小劇場藝術節、上海、合肥、江浙滬演出交易會、圓桌論壇、藝博會、音樂劇節、科技節等。為活絡表演藝術市場,增進文化交流,廣藝基金會邀請中國對外文化集團有限公司、中演演出院線發展有限責任公司、廈門閩南大戲院管理有限公司等三個單位的貴賓,組成「台灣文化創意參訪團」於2024年10月來台參訪交流,並於10月29日假廣藝廳舉辦「金創獎暨台灣原創精選作品推介會」,共計邀請10組推介團隊帶來精彩的簡報與作品介紹,透過此一兩岸表藝界交流機會,讓優秀的表演藝術作品走得更遠、更廣。 |
| 人才教育 | 基於人才培育暨鼓勵創作得以雙管齊下,2024年4月起承辦臺中市政府文化局「2024臺中藝文場館營運升級案」,陸續執行記者會、劇場人員培力課程、臺中市演藝孵育計畫、臺中表演藝術場館升級―演出徵件計畫等。在劇場技術教育方面,自2020年起開設之《演出執行軟體QLab基礎班》,並於2023年增設進階工作坊,均吸引眾多劇場從業者踴躍參與。參與者涵蓋場館代表、舞台監督、燈光與音響設計師、資深劇場技術人員,亦有初次接觸該領域的學員,顯示課程具高度實用性與廣泛吸引力,並獲得學員一致好評。2024年廣藝持續籌辦《QLab基礎班與工作坊》,期望提供更多劇場人才精進技能與持續進修的專業平台。此外,2023年首度舉辦《Ready for Audition音樂劇甄選實戰班》,即獲得學員、講師、客座評審與嘉賓的高度肯定。2024年度課程特別邀請現象級音樂劇《勸世三姐妹》導演曾慧誠擔任課程總導師,課程內容涵蓋履歷健檢、個人資料照與甄選影片拍攝、戲劇與歌唱技巧訓練,全面模擬實際試鏡流程,協助學員發掘並展現自我優勢,以最佳狀態迎戰演藝甄選,爭取理想機會。 |
| 藝文媒體 | 國內藝文版面與新聞報導持續萎縮乃至消失,廣藝基金會期盼打造數位科技、藝文媒體的分享平台,替表演藝術界發聲的同時,也得以逐步邁向「文化均富」的社會。「AQ廣藝誌」架設於「廣藝基金會」官網之下,延伸官網的作用,涵括廣藝的自媒體FB粉絲頁、YT頻道、電子報及Line官方帳號等。AQ作為即時、多元、廣泛、深度的媒體平台,提供讀者第一手的表演藝術訊息。「AQ廣藝誌」FB粉絲專頁追蹤數2024年底已突破50,000人,達成一項階段性的里程碑。2024年7月正式推出「AQ廣藝誌」Line官方帳號後,迅速累積超過700個成員,日常的藝文重點與新知,得以透過此一新成立的社群媒體投放給會員,精準地觸及熱愛表演藝術的人們。 |
| 科技藝術 | 廣藝基金會與在地的桃園市文化局持續攜手合作,打造第三屆「桃園科技表演藝術獎──超衍化」(2023-2024年),2024年本案執行過程中,結合國立清華大學及陽明交大AI研究中心二個機構及專業人員,兩校學術單位在洽談合作後,均對本案投注豐富的資源,無償提供場地、設備及解說人員,讓團隊有機會在短時間內學習大量設備資訊和操作方式。在科藝輔導團隊推介方面,前期孵化第二屆科藝獎首獎得獎者田子平《失重計劃III:摺疊震盪》,2024年先後獲得國立臺灣美術館U-108空間、水源劇場的演出機會;第二屆科藝獎新秀組貳獎得主薛祖杰,則以得獎作品《地帶》,在廣藝基金會的推薦下及協助報名下,成功首邀成為西班牙「放映機錄像藝術節」的演出團隊之一,前往馬德里演出,獲得好評。 |
2024重點專案與執行內容
廣藝與文策院第六屆《表演藝術金創獎》
2024年2月19日,廣藝基金會與文化內容策進院正式簽署合作協議,由廣藝基金會執行長楊忠衡與文策院董事長蔡嘉駿共同宣布《第六屆金創獎》徵件正式開跑。此次合作不僅將金獎獎金提升至新臺幣20萬元,更加碼提供得獎作品最高可達600萬元的創投資金,支持其試演與首演製作。
雙方期盼透過金創獎建立表演藝術商業化與產業化的典範,挖掘具潛力的長期IP,進一步在台灣落地生根。金創獎不僅是競賽平台,更是推動創意內容邁向市場、建立中長期創投機制的重要一步,鼓勵表藝圈打破傳統舒適圈。
- 本屆共徵得63件企畫案,入選決選試演團隊增至5組,獎金提升至20萬元。
- 5月6日舉辦「表藝IP經營講座」,邀請專家分享市場與行銷實務,共81人參與。
- 8月29日於廣藝廳舉行「試演決選暨頒獎典禮」,吸引186位觀眾到場觀賞與支持。
-
得獎作品
- 金獎:「台南人劇團」《媽的地獄之旅》(Hell, This is Hell)
- 銀獎:「嚎哮排演」《別叫我大師》
- 銅獎:「阮劇團」《Beyond―這裡那裡》~哪會怕有一天只你共我(台港共製)
- 最佳人氣獎:「嚎哮排演」
儘管歷經疫情挑戰,金創獎理念與實踐方式已獲得產業高度肯定。疫情後,表演藝術界重現活力,兩岸三地與海外劇團積極參與,形成更豐富的交流與合作網絡。台北藝術中心與文策院的加入,進一步鞏固了金創獎的品牌定位與價值體現。
第二屆《雲舞台獎》
第二屆《雲舞台獎》於2024年12月18日舉辦線上直播頒獎典禮,現場揭曉得獎名單並與得獎者即時連線,分享榮耀時刻。因應數位展演趨勢,本屆調整徵件方式,改以「正式公開演出之完整錄影」為評選標的,設立五大類別:音樂、音樂劇╱戲曲、戲劇、舞蹈、跨界,每類別選出一名優勝者,頒發獎座與新臺幣10萬元獎金,共收到105件作品參與徵選。
雲舞台獎自2023年由廣藝基金會發起,致力於獎勵並記錄數位時代的優質表演藝術作品,避免其於網路上稍縱即逝、無人發現。透過此獎項,讓更多觀眾得以看見創作者的努力與藝術價值,持續推動表演藝術的數位化發展與觀眾拓展,為線上劇場打造可持續的舞台與平台。
-
得獎名單:
- 最佳音樂類|顏荻峻《天.地.人.心》
- 最佳音樂劇╱戲曲類|臺北海鷗劇場《國姓之鬼》
- 最佳戲劇類|陳群堯《再見了,幸福呀!》
- 最佳舞蹈類|郭爵愷《搏筊》、滯留島舞蹈劇場《In Factory》
- 最佳跨界類|華劇場《青·白―念》
- 最佳人氣獎|雅卓有限公司《第四屆臺灣長笛嘉年華音樂會》
-
平台推廣成效:
- 「 雲舞台獎官方網站」自2024年8月上線以來累積超過 5,000人次造訪。
- 「 雲舞台YouTube頻道」累積近5,000次點閱,播出歷屆入圍作品精華,作為「線上影展」與「頒獎直播」之主要平台。
本屆作品在藝術內容與影像呈現上均展現高度水準,獲評審一致肯定,展現線上表演的廣大潛能。結合「雲舞台頻道」的數位推廣動能,期望打造表演藝術專屬的觀演平台,猶如劇場版「Netflix」,讓藝術作品無遠弗屆,實現全球共享、跨域共感的願景。
第三屆「桃園科技表演藝術獎──超衍化」
廣藝基金會與桃園市文化局攜手合作,共同推動全台唯一專注於科技表演的競賽項目―「桃園科技表演藝術獎──超衍化」。
本屆計畫執行期為兩年(2023–2024年),總經費為新臺幣315萬元。除競賽獎項外,廣藝基金會特別設立「廣藝特別獎」獎金30萬元,並提供廣藝廳作為得獎作品首演場地之一,展現積極支持與推廣決心。
本獎項旨在鼓勵科技與表演藝術的跨域創作,發掘具創新潛力的團隊與作品。廣藝基金會透過設立特別獎與提供場地資源,實質投入推動科技藝術發展,期待為台灣表演藝術注入新動能,並建立多方協作的未來合作基礎。
- 複審試演會:2024年4月12日於桃園展演中心舉行,共6組參賽團隊、7位專業評審與58位場館代表及科藝專家出席觀摩與評選。
- 獲獎公告與頒獎典禮:4月29日公布得獎名單,並於9月20日「桃園科技藝術節」記者會上正式頒獎。
-
得獎名單:
- 競技組首獎(100萬元)與廣藝特別獎(30萬元):音速死馬《壁》
- 競技組貳獎(50萬元):世翔怎樣放手翊博《皇后與她的魔鏡》
- 新秀組首獎(30萬元):白鹿迷路《克卜勒第N ≒幻覺依賴定律》
- 得獎作品首演:共計9場,分別於桃園展演中心與米倉劇場演出8場(入場人數485人),並於廣藝廳加演1場(觀眾人數238人),邀請廣達同仁參與觀賞。
自2019年創立以來,「桃園科技表演藝術獎」即以融合創意與技術為特色,持續挖掘與推動台灣科技表演藝術的創作潛力。
廣藝基金會與桃園市文化局的深度合作,不僅促成場館、創作者與政策端的有效串連,也進一步強化廣藝在科技藝術推廣上的專業形象。未來,透過得獎作品於廣藝廳的首演與資源媒合,期能持續拓展觀眾基礎與創作實驗場域,為台灣表藝創新注入更多能量。
5.3 各據點關懷活動
廣達集團透過各據點的愛心社團與CSR團隊,長期關注教育平權、年長者照護、弱勢支持、兒童發展及社區永續等議題,並以物資捐贈、實地陪伴、場域修繕、社區參與及教育倡導等多元形式,展現深入且持續的公益參與,不僅落實企業社會責任,也積極強化與地方社群的正向連結。2024年4月初台灣發生強震之際,廣達電腦展現高度企業社會責任感,捐助新臺幣5,000萬元支持救災及災後重建,協助受災民眾渡過難關、重建家園,以實際行動傳遞企業對社會的關懷與承諾。
偏鄉教育支持與學習資源改善
QSMC愛心社以「全方位覆蓋、精準救助」為宗旨,2024年前往雲南省昭通市彝良縣發界街道中學,捐贈600套課桌椅(總價值約新臺幣15萬元),改善偏鄉教學環境。志工親赴現場與學生互動交流。回應偏鄉教育資源匱乏的挑戰,也傳遞「愛出者愛返」的公益精神,展現企業對教育公平與世代責任的長期承諾。
QMB CSR團隊於泰國Ban Hang Sung School執行校園修繕與師生互動活動,針對當地外籍移工子女學習環境進行安全與整潔度改善,提升學童學習動機與環境品質。同時,安排員工與孩童共同參與團康互動活動,透過寓教於樂的方式,提升學生參與感與學習興趣,強化企業與學校社群之情感連結。
長者關懷與敬老服務
自2010年起,QSMC愛心社已跨足黑龍江、甘肅、貴州、湖北、安徽、重慶、雲南等地,完成13次以上外省教育捐贈計畫,並持續在各地敬老院、福利院提供慰問與服務。至今累積捐贈教育資源價值已達數百萬元。2024年於6月前往方松街道敬老院,進行長者陪伴活動,包括製作手鍊、美甲、按摩剪髮與才藝表演互動,增進社區情感交流。
QCMC心心社舉辦「暖心敬老關愛無限」捐贈活動,針對當地敬老院長者生活物資短缺問題,展開實地走訪與需求盤點。最終提供共63份捐贈包,內容包含棉衣、毛帽、棉襪、棉拖鞋、毛巾、抽紙、洗衣粉、食用油與米麵糧食等實用生活物資,協助長者改善生活品質。本次活動共動員員工志工18人次,進行物資整理與分送,並透過實際陪伴與傾聽,讓長者感受到關心與溫暖。
特殊兒童與融合教育關懷
QSMC愛心社依據實地訪查與社區需求主導,從物資內容選擇到陪伴形式設計,均強調受助者感受與實質改善,實踐「注重需求、溫度優先」的公益理念。2024全年度共推動超過10場在地公益行動,主題涵蓋愛心植樹、三八婦女節活動、世界閱讀日主題推廣、禁菸宣導與市場監管局「個體服務月」宣導、年度無償捐血活動。
QCMC心心社連續第六年於兒童節前夕前往重慶樂一融合康復中心,關懷自閉症兒童,捐贈零食與文具共40份,並安排體能遊戲與音樂律動活動,促進人際互動與感統刺激,展現對多元族群的理解與支持,以實際行動為特殊需求兒童創造友善與包容的成長環境。
弱勢扶助與健康倡議
QMB CSR團隊於泰國廠區周邊小學與社福團體執行多場物資捐贈行動,捐贈品項包括飲用水、米、鹽、糖等,全年總值達150,000泰銖,由志工親送並與社區互動,展現企業社區共榮理念。